Python 3.9 na Mac s OS 11.6.1
Ja používam Prehrávač triedy definované v Riadení dynamických pustila v matplotlib Animácie modul na navrhnite funkciu, ktorá vytvorí animáciu, ktorá bude umiestnená na podmnožiny plátno obsiahnuté v Toplevel okno. Každý snímok animácie sa skladá z heatmap zobrazujú vyššie zodpovedajúce bar pozemku. A colorbar, zobrazí sa vedľa heatmap. Na heatmap menovky osi sú reťazce uložené v kanáloch.
Tu je moja funkcia, kde root je môj hlavný metadata okno, menovky osi sú uložené v channels
, M_list
zoznam matice, a bar_list
zoznam zoznamov, kde každý zozname v bar_list
má dĺžku rovná počtu kanálov a bar_list
sám má dĺžku rovná počtu matríc.
def heatplot_barplot_animation_combined(root,channels,M_list,bar_list):
num_times=len(M_list)-1
fig, ax = plt.subplots(2)
plot_window = Toplevel(root)
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=plot_window)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack(side=TOP,fill=BOTH,expand=1)
def update_graph(i):
ax[0].cla
cbar_ax.cla()
sns.heatmap(ax = ax[0], data = M_list[i], cmap = "coolwarm", cbar_ax =
cbar_ax,vmin=0,vmax=1)
ax[0].set_xticks(range(len(channels)))
ax[0].set_xticklabels(channels,fontsize=10)
ax[0].set_yticks(range(len(channels)))
ax[0].set_yticklabels(channels,fontsize=10)
ax[1].cla()
ax[1].bar(channels,bar_list[i])
ax[1].set_ylim(0, 1)
fig.suptitle('Frame: '+str(i), fontsize=12)
divider = make_axes_locatable(ax[0])
cbar_ax = divider.append_axes("right", size="5%", pad=0.05)
ani = Player(fig, update_graph, maxi=num_times)
Vzorky implementácie pre 50 8-za-8 matice:
channels=['a','b','c','d','e','f','g','i']
Nc=len(channels)
Nt=50
M_list=[np.random.rand(Nc,Nc) for i in range(Nt)]
bar_list=[[random.uniform(0,1) for i in range(Nc)] for t in range(Nt)]
heatplot_barplot_animation_combined(root,channels,M_list,bar_list)
Osi sú označené správne, ale štítky blikanie v nepríjemný spôsobom ako animácie hrá.
Na druhej strane, keď som sa pohybovať štyri riadky, kde som nastaviť štítky ax[0]
(na heatmap) mimo funkcia update a hneď pod ním, výsledná animácia nebliká, ale heatmap osí etikety sú čísla 0,1,...,7 a nie záznamy v kanáloch.
Takže, ja som snažia označiť osi správne A ktoré eliminujú blikanie.