PROGRAM nie, napíšte na C++ majetku, ak viazaný na komponentu a komponentu sa zmení hodnota

0

Otázka

Pracujem na POŽIADAVKY projektu. V UI som pracoval na, potrebujem na oboch aktualizácia jazdca z C++ a prečítajte si aktuálnu hodnotu do C++ PROGRAM. Vlastnosti zdá byť to pravé riešenie. Zatiaľ som čítal rôzne otázky, TAK bez úspechu Dve spôsobom záväzné C++ model PROGRAM, Zmeniť Vlastnosti nie spúšťací signál, atď... V mojom aktuálny kód som vyhlásil majetku v mojom C++ trieda

class MyClass : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
    MyClass(QObject*);
    Q_PROPERTY(double myValue READ getMyValue WRITE setMyValue NOTIFY myValueChanged)

    void setMyValue(double n) {
        std::cerr << "myValue  being update: " << n << "\n";
        myValue = n;
    }

    double myValue = 30;
...
}

A vystavené do Qt cez singleton

qmlRegisterSingletonInstance("com.me.test", 1, 0, "MyClass", &myClass);

Potom viazaný C++ majetku na POŽIADAVKY jazdca

import com.me.test
ApplicationWindow {
    Slider {
        id: slider
        height: 30
        width: 100
        from: 0
        to: 100
        value: myClass.myValue
        onValueChanged {
            console.log("value = " + value)
            console.log("myClass.myValue = " + myClass.myValue)
        }

        /* Doesn't help
        Binding {
            target: slider
            property: "value"
            value: myClass.myValue
        }*/
    }
}

Záväzné sa zdá, že funguje. Môžem zmeniť hodnotu z myValue potom vyžarujú myValueChanged ak chcete, aby PROGRAM aktualizácia je to jazdec. Ale vzhľadom na to, že myClass.myValue je ohraničená na slider.value. Ja by som predpokladať, ako hodnoty dostane aktualizované v rovnakom čase. Ale ťahaním jazdca ukazuje, že majú rôzne hodnoty. Nasledujúce to, čo je vytlačené v konzole, keď som sa presuňte moje jazdca.

qml: value = 19.863013698630137
qml: myClass.myValue = 30

Ďalej setMyValue zdá sa, nie je s názvom, ak explicitné priradenie sa vykonáva ako myClass.myValue = 0. Tiež som sa snažil Záväzné komponent bez úspechu. Prečo je to tak a čo by som mohol urobiť C++ majetku aktualizovať vždy, keď som sa presuňte jazdca?

Qt: 6.2.1
Zostavovateľ: rinčanie/gcc
OS: Windows/Linux

Aktualizácia: testované reverzné záväzné. Stále tlač rovnaký výsledok

import com.me.test
ApplicationWindow {
    Slider {
        id: slider
        height: 30
        width: 100
        from: 0
        to: 100
        value: myClass.myValue
        onValueChanged {
            console.log("value = " + value)
            console.log("myClass.myValue = " + myClass.myValue)
        }
        Binding {
            target: myClass
            property: "myValue"
            value: slider.value
        }
    }
}
c++ qml qt qt6
2021-11-24 06:49:49
3
0

Ak chcete aktualizovať C++ majetku z POŽIADAVKY, môžete použiť Binding:

import com.me.test
ApplicationWindow {
    Slider {
        id: slider
        height: 30
        width: 100
        from: 0
        to: 100
        value: myClass.myValue
        onValueChanged {
            console.log("value = " + value)
            console.log("myClass.myValue = " + myClass.myValue)
        }
         // C++ property was bounded to QML above, now we should bind QML to C++
        Binding {
            target: myClass 
            property: "myValue"
            value: slider.value
        }
    }
}
2021-11-24 09:12:14

čo sa stane, keď myClass.myValue budú aktualizované a bude oheň jeho myValueChanged?
folibis

@folibis bude aktualizovať ovládač hodnota " majetok. Samozrejme, setMyValue metóda by mala začať s porovnania medzi nové hodnoty a súčasnej hodnoty, a vyžarujú myValueChanged iba v prípade, ak hodnota bola naozaj aktualizované. V opačnom prípade, by ste mohli vidieť záväzné slučky
Jakub Warchoł

Vďaka za odpoveď. Snažil som navrhol riešenie. Ale ešte stále nie je vidieť setra s názvom ani hodnoty console.log("myClass.myValue = " + myClass.myValue) zmenil.
Mary Chang

@MaryChang Vo vyššie kód, budete vidieť console.log("myClass.myValue = " + myClass.myValue) keď budete pohybovať jazdca. Ak chcete vidieť myClass.myValue hodnoty sa zmenili, pozrite sa na Spojenia
Jakub Warchoł
0

Tu je minimálne pracovné príklade dvoch spôsob aktualizácie Jazdca:

main.cpp:

data dataObj;
engine.rootContext()->setContextProperty("dataCpp", (QObject*)&dataObj);

údaje.h:

class data : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged)
public:
    explicit data(QObject *parent = nullptr);
    int value(void);
    void setValue(int new_value);
public slots:
    void reset(void);
signals:
    void valueChanged();
private:
    int dataValue;
};

data.cpp:

data::data(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    dataValue = 250;
}

int data::value()
{
    return dataValue;
}

void data::setValue(int new_value)
{
    if(dataValue != new_value)
    {
        qDebug() << "setting" << new_value;
        dataValue = new_value;
        emit valueChanged();
    }
}

void data::reset()
{
    if(dataValue != 0)
    {
        qDebug() << "resetting to 0";
        dataValue = 0;
        emit valueChanged();
    }
}

hlavné.požiadavky:

Slider {
    id: slider
    height: 50
    width: 500
    from: 0
    to: 500
    live: false
    value: dataCpp.value
    onValueChanged: dataCpp.value = value
}

Button{
    anchors.top: slider.bottom
    text: "Reset"
    onPressed: dataCpp.reset()
}
2021-12-14 13:21:29
0

Chýba vám signál pri úprave hodnota:

Q_PROPERTY(double myValue READ getMyValue WRITE setMyValue NOTIFY myValueChanged)

To znamená, že ste sľub, budete odoslať myValueChanged signál vždy, keď C++ kód zmení hodnotu. Tak takto by mal fungovať:

void setMyValue(double n) {
    std::cerr << "myValue  being update: " << n << "\n";
    myValue = n;
    emit(myValueChanged());
}
2021-12-14 15:18:53

V iných jazykoch

Táto stránka je v iných jazykoch

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................