Ok, viem, že táto otázka bola pýtali a odpovedali na mnoho krát, ale ja som strávil ako 3 dni sa snažia riešiť to, a nič snažil som doteraz pracoval. Som v podstate majú čiastočné Intellisense v Visual Studio Kód; je to len zdá rozpoznať Jednoty tried a premenné ako GameObject, a nerozoznáva Jednoty funkcie, ako Update() alebo OnDestroy(). Ja som tiež dostať niektoré chybové správy v OmniSharp Denník, ktorý by mohol viesť mi veriť, že jeho problém s sln súbor? Ja naozaj neviem. Na Omnisharp server zdá naštartovať, jemné a načítanie projektu, ale potom som si chyby v Omnisharp Denník ako "Dostal odpoveď pre /v2/getcodeactions, ale nemohol nájsť žiadosť", zatiaľ čo píšem v editore. Tu je príklad toho, čo chýb v Omnisharp Denník zvyčajne vyzerať takto:
Dostal odpoveď pre /stručné informácie, ale nemohol nájsť žiadosti.
Dostal odpoveď pre /ukončenie/vyriešiť, ale nemohol nájsť žiadosti.
Dostal odpoveď pre /v2/getcodeactions, ale nemohol nájsť žiadosti.
Bez symbolu nájsť. File: /Users/noahbissell/Desktop/Jednota, Redakcia/Test/Majetok/Test.cs, Linka: 11, Stĺpec: 12.
Tu je všetkých verzií, čo mám nainštalovaný v súčasnosti (tiež som na Mac, macOS Monterey):
- Visual Studio Kód 1.62.3
- Mono 6.12.0 (Stabilný kanál)
- .ČISTÝ 3.0.3
- Jednota Editor 2020.3.23
- Visual Studio Editora Kódu Package 1.2.4
- Visual Studio Kód C# rozšírenie 1.23.16
Niektoré z najčastejších riešení snažil som sa, ak chcete nastaviť useGlobalMono premennej "vždy" a pre regeneráciu csproj súbory z Jednoty. Ja som tiež uistiť sa, že som pomocou správne sln súbor, a snažili ďalsie návrhov od iných vlákien. V tomto bode je to pocit, ja som vyčerpal všetky možné riešenia, ale ak niekoho napadlo, že to pre nastavenie dajte mi vedieť, aby som mohol skúsiť to. Tiež, ak používate Mac, rovnako mohli by ste zverejniť vaše pracovné verzie všetkých softvérových hore, takže som sa môžete vyskúšať svoje konfiguračné? Myslím, že tak dlho, ako nemôžem si to pracovné som si len uspokojiť sa s VSCode rozšírenia...